返回01:烂摊子(1 / 2)谁说国产游戏都是垃圾?首页

“老板,老板....我,我是来辞职的。”

“姚总,对不起,但我真的没办法待下去了,我有老,下有小,都需要我来养啊。”

“老大,那个...唉。”

“对不住了,姚总。”

......

办公室内,一封封辞职信放在了姚光面前,但姚光充耳不闻,他只是愣愣的看着眼前,一句话也不说。

“姚总....”

“姚总,工资记得给我结算一下,我先走了。”

“BOOS,这是数据交接,U盘我放着了。”

看着姚光这个样子,进入办公室的员工内心不由的歉疚一些,不少员工连头都不敢抬,他们将辞职信放在姚光面前,就赶紧离开了。

一直等办公室的员工走完,姚光才回过神来,就算他在这个世界苏醒已经两个多小时了,但他还是有些懵逼的。

记忆中的他正在和老友叙旧,喝多了之后,再次醒来,世界就发生了巨大的变化。

这里不再是地球,而是和地球有些相似的平行世界。

蓝星和地球有多相同的地方,也有很多不同的地方,比如前世的一些经典游戏,书籍,歌曲和电影全部消失,比如在地球还处于试运营的5G在这里早就运用到了日常生活中,连6G都开始试运营了。

而姚光,此刻的身份是一个游戏工作室的BOSS,工作室的名字叫希望之光,目前正在开发一款名为《江湖路》的网络游戏。

《江湖路》是一款大型3DRPG(角色扮演)游戏,武侠风,背景故事是南宋抗金时期。

从多出来的陌生记忆,姚光了解到这个游戏的玩法是角色培养,数值比拼,爽快打击以及被当成核心卖点的,万人国战!

“原画和建模不错,细腻,精良,动作打击感一般般,玩法稀少,剧情和世界观...基本没有,恩,这是国产游戏的通病了。”

作为一个的游戏主策划,琳琅天工作室曾经的BOSS,姚光习惯性的分析这款《江湖路》游戏。

“一般般的游戏吧,有点类似猪场《逆水寒》,如果这款游戏坑钱力度不大,再加顶级的宣传,可以和《逆水寒》掰掰手腕的。

如果把打击感优化一下,添加一些好的剧情和玩法,是可以超越《逆水寒》的。