返回第1章 末世来临(2 / 2)末世游戏之救赎首页

1:在末日战场上受到伤害会扣除对应生命值,若玩家生命值归零立即死亡。

2:玩家恶意击杀其他玩家将被通缉,被通缉者死亡后无法复活。

3:玩家初始复活次数5,每30天可恢复1次,复活次数上限可通过道具增加。

4:玩家安全屋全部被摧毁后死亡无法复活,安全屋可同时存在3个,可与其他玩家联合搭建安全屋。

5:禁止恶意破坏其他玩家安全屋,违者立即处死,无法复活。

6:系统兑换商店将于3天后上线。

7:请警惕拥有未知力量的敌人。

……

看完公告,张毅思索了起来,公告上看似严厉的规则似乎在保护着所有玩家,可为什么又要把他们送到这么一个地方呢?还有拥有未知力量的敌人又是什么……

算了,不管了,张毅想了一会没想明白,当务之急是要建立安全屋,于是打开了生存界面。

初级采集技能:可学习(获得初级石斧,可快速采集目标资源。)

初级建造技能:可学习(获得初级建造图纸,可快速建造建筑。)

初级通灵技能(被动):可学习(获得通灵天赋,可与任何拥有语言的智慧种族交流。)

初级暴食技能(被动):可学习(可快速识别可食用资源,食用食材后立即补充对应能量。)

初级勇气(被动):可学习(在末世战场上,需要具备一定的勇气才能生存下去。)

初级自愈(被动):可学习(每60秒恢复1点生命值。)

初级随身背包:可领取(获得初级随身背包,背包空间10,无负重,默念打开背包即可随时存取。)

战斗套装:可领取(获得初始战斗套装,可进化。)

张毅把所有能点的点了个遍,背上多了一个随身背包,没有任何负重感,对行动也没任何阻碍,心里一直压抑着的不安和恐惧也随之消失不见。

“打开背包。”

张毅默念道,眼前出现一个类似书柜的画面,清晰可见的有10个小方格,其中四个里面已经存放了物品。

石斧

采集效率:10

攻击力:1

建筑图纸

建筑效率:100%

战斗套装:武器

攻击力:10

致残率:10%

形态转换:可依据使用者心念更改形态。

(可进化)

战斗套装:护甲(保护全身)

防御力:10

免疫致残:100%(无法抵抗的力量仍可摧毁一切防御。)

负面抗性:10%

(可进化)

张毅心念一动,战斗套装便自动装备到身上,护甲融入身体,手中的武器像是本就属于他身体一部分一样随着心念变幻。

这更像是一种超自然力量的保护。

研究了一会,张毅找到了个人属性面板,点击查看。

玩家:张毅。

生命:100

攻击力:15

防御力:10

体力:132/200

进化值:0

战力评级:F-

复活次数:3(未绑定安全屋,死亡无法复活。)

安全屋数量:0

看完个人属性后,张毅把武器放入背包取出石斧,对着身边的树木砍去。

“砰!”

连续砍了几下,树木倒塌在地,随之消失不见。

张毅看了看背包,发现背包中一个格子多了一块木头,数量显示1293。

张毅又砍了几棵树,很快背包木头已经达到建造安全屋的要求。

接下来该寻找石头和兽源晶核了,但四周不是树木就是泥土,显然这里并没有任务所需的其他材料。

“啊,救命!”

张毅一路寻找石头,突然听到一声呼救声。

顺着声音看去,只见一个踉跄的身影从前方跑了过来,是一个女生,后面树丛摇晃,似乎有什么东西追了过来。

张毅连忙从背包取出武器,化作一把长刀,警惕着看着跑来的少女的身后。

“怎么回事?”

少女跑近后,张毅问道。

“有……有一只熊在追我。”

少女躲在张毅身后,手里拿着一块类似盾牌的东西。

“我快死了,求求你救救我,我还剩23血。”

少女焦急的说道,虽然她也学习了初级勇气技能,但显然还不足以让她淡然面对生死。