在那之后。
鹿台将所有忍者全都试了一遍。
发现抖动的“特性”只有无才有。
但在一次意外当中,鹿台又了解到了小胡子的抖枪“特性”。
大受震撼。
于是又把所有忍者全都尝试了一遍。
这一遍不试不知道,尝试了之后在机缘巧合下,发现了千手扉间的“特性”。
鹿台这是在无意中发现的。
放完一技能后抖了几下,恰好!
在技能黄条读条过平a线的时候释放。
结果技能直接刷新了!
经过许久时间的尝试……
博人在睡觉时他在尝试。
博人在匹配虐菜时他还在尝试。
博人开始冲段位赛了,鹿台还在试“特性”。
最终才完全掌握了千手扉间的这个“特性”。
还有就是在检查抖动当中,鹿台也意外发现了半蛇兜的抖动特性。
这就是鹿台对这些忍者“特性”发现的原因。
本身就是决斗场的高手。
鹿台可太清楚无的这个“特性”有多么的强大。
开局让一个忍者位。
也算是为了不失去博人这个好朋友而做出的让步。
“呼……那就来吧。”
开局,鹿台直接尘遁起手。
博人也是直接二技能起手。
黑土的二技能冷却时间不长,而且可以在技能释放结束后接上平a进入飞天无敌帧。
用来对技能是一个很不错的选择。
反正怎么用也不会很亏嘛……
而鹿台所想的也是一样。
尘遁后本体分裂到上线。
在原地留下分身。
但鹿台却并未急着召回分身。
而是等到黑土无敌帧结束后。
直接短按一技能分身向前攻击。
短按时分身是朝着自己所在的Y轴点向前攻击。
刚才就将分身留在了中线。
此时刚好拿到黑土的起手!
“哇!这个忍者好秀啊!”
“这忍者是什么鬼啊?怎么还有这么强的摸奖技能?”
“啊?新忍法帖忍者你不知道吗?老有意思了真的!”
“额……不好评价,感觉好像有点强的过分了。”
“没错,在段位赛遇到这忍者我都直接放下手机等待对局结束了。”
“还好现在有这个角色的玩家不算多,我都不敢想,等这一期忍法帖结束时,能有多少玩家用这忍者乱杀?”
“玩这忍者的都烂辟谷,我说的!”
……
分身拿到起手后鹿台奥义键召回分身。
恰好博人也在这时候按下替身。
然后略显抽象的一幕就出现了……
博人还想着平a到加重岩靠着格挡莽过去。
再不济开着霸体也能上去拿先手。
而鹿台不语,只是一味地“抖”。
就像……半蛇兜那样。
也像小胡子那样。
“尘遁!”
当无再次释放尘遁时,看傻了不少观众。
但大部分不了解其技能的观众还是一脸懵逼。
“啊?这个忍者冷却这么快的吗?”
“不对,这才过了多久?4秒?5秒……为什么这个方块技能还可以释放?”
“什么方块技能?这叫尘遁!三代目土影大人的拿手绝活忍术!不过我推测这个技能应该是充能的,不然不可能这么快。”
“充能忍术啊……这就正常了,但是这技能这么强还能充能?是不是有点过分了?”
然而对于那些清楚无的观众们来说。