返回『世界』基础设定(2 / 2)最后一名战士首页

7.猎人

【射击】-【兽王】-【陷阱】

可选种族:全种族

8.术士

【召唤】-【灼烧】-【控制】

可选种族:全种族

9.德鲁伊

可选种族:精灵.亡灵

【巨熊】-【法鹰】-【树人】

三·物品的品质

注:顺序从低至高排序

粗糙(灰色)—普通(白色)—优秀(绿色)—精良(蓝色)—稀有(紫色)—传说(橙色)—史诗(红色)

四·属性对基础数值的影响

注:角色每升一级,全属性加5

(幸运除外)

1.力量

影响战士和骑士的攻击力(一比一)

影响巨熊德鲁伊的攻击力(一比一)

影响生命恢复速度(比例未公开)

2.体力

影响所有职业的生命上限(一比二)

3.敏捷

影响刺客和猎人的攻击力(一比一)

影响闪避几率(比例未公开)

4.智力

影响法系职业的攻击力(一比一)

影响法鹰德鲁伊的攻击力(一比一)

影响树人德鲁伊的攻击力(一比一)

影响法力值上限(一比二)

5.精神

影响治疗技能的治疗强度(一比一)

影响法力恢复速度(比例未公开)

五·货币

1粉钻=100000金币

1金币=100银币

1银币=100铜币

六·声望等级

1.崇拜:声望中可获得的最高荣誉等级。

2.崇敬:特殊的声望等级赐予特殊的英雄。

3.尊敬:在该阵营的商人处购买物品可获得10%的打折优惠。

4.友善:玩家所属阵营中的声望标准等级。

5.中立:非玩家所属阵营,也非敌对阵营的声望标准等级。

6.冷淡:无法购买、出售,或一切互动动作。

7.敌对:见则杀。

8.仇恨:全阵营通缉。