返回第一章:跨越时空的相逢(2 / 2)九星逐戏首页

登梯是这游戏的一大特色,梯子不是向上攀爬的那种,而是悬在两个地图之间的云梯,玩家要过掉三道关卡,到对面要登岸的时候,会碰到一个奇怪的任务,随机传送到一个场景,在故事里解锁剧情,直到帮助故事主人公摆脱困境,就算完成。

完成副本会有丰厚的奖励,得到游戏币,吃苦类的游戏币叫作苦币,只能通过任务获得,充值只能得到积分,积分可以用来兑换外观商品。

成功登梯就会到达彼岸,游戏场景会转换,日常掉落物品会升级,玩家也会获得更大的收益,变得更加强大。

当然,这是个末世生存游戏,让任务主角脱困并不容易,需要不断的强大自己,通过辛苦的做任务赚取游戏币,然后才可以提升技能,够买装备,除了这些,还要有过人的智慧。

上面说了,游戏公司把这个游戏的投入缩水了,所以,难免就会出现bug,一个游戏后期维护费用也很高,小公司只是跟风操作,没创意没特色,当然竞争不过有实力的公司,前期还有一些玩家,后面就没有多少人了,本来这就是公司的大手笔投资,结果入不敷出,这家叫梦甜甜的游戏公司很快就倒闭了。

一般这种小公司倒闭都会有大集团收购,技术部只有三名员工,程序员们无可奈何的进入了游戏,因为在刚刚和一个大集团签定收购协议后,在拷贝游戏数据时出了问题,主机系统突然崩溃,可能是年久失修的原因,造成的直接后果是游戏数据找不回来了,包括游戏的一些初始设定,玩家数据,还没来的及修复的bug,隐藏的一些触发情节、地图、bss等等。

三名程序员奉命进入游戏,他们的任务是实地修复游戏bug,并且寻找被困在游戏里的玩家,粗略估算大概有一百多人,他们来自不同星球,都是通过游戏发布平台下载的游戏,被光子瞬移传送到游戏场景,结果就真的变成末世生存,出不去了,只能努力的让自己活下去。

但他们自身并不知道游戏出了问题,没有接收到任何通知,依然每日完成任务,探险的乐趣依然存在,虽然有时会遇到令人茫然的情况,难免不知所措,但这也增加了可玩性,有人甚至在游戏评价里赞扬游戏有创新,不同以往的吃苦游戏。

“不错呀,这是什么情况?”

谈小天站在一个土坡上,看着脚底下的黑大门出声询问,黑铁门上锈迹斑斑,看来年代以经很久远了。

“等一下,我拍照搜一下。”

殷小洛抬起手臂,对着大门扫了一下,空中立时出现一片光屏,边框和她的通讯器颜色一致,流淌着淡淡的紫光。

搜索结果出来了,大家对于游戏为什么在这里设立一个古老的别墅一时搞不清怎么回事。

但,没有人退缩,都好奇的跃跃欲试,想看看房子里有什么。

“整这些东西吓唬人,远古的玩意儿他们也能掏弄出来,可以的。”

不怎么出名的游戏,有这种不一样的新奇体验,大家觉得赚了。

谈小天走下山坡,要去推沉封的黑铁门。